package juego
{
	import mx.containers.Canvas;
	import mx.events.EffectEvent;

	public class Artilleria extends Proyectil
	{
		public function Artilleria(_idBarco: String, _idArma: String, _idPro: String, _contenedor:Canvas, _imagen: Object, _xPos:Number = 0, _yPos:Number = 0)
		{
			super(_idBarco, _idArma, _idPro, _contenedor, _imagen, _xPos, _yPos);
		}
	}
}